博客
关于我
leetcode-对称二叉树-35
阅读量:273 次
发布时间:2019-03-01

本文共 891 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

题目要求

给定一个二叉树,检查它是否是镜像对称的。例如,二叉树 [1,2,2,3,4,4,3] 是对称的。

思路

判断一个二叉树是否镜像对称,可以采用递归的方法。首先检查树的基本情况:如果树为空,则为对称;如果树只有一个根节点,也是对称。如果左子树和右子树均为空,那么是对称的。如果左子树和右子树都不是空,则需要比较它们的值是否相同。如果值不相同,则树不对称。接下来,递归检查左子树和右子树的左、右子树是否对称,以及左右子树交换位置后是否仍对称。

图解

以下是镜像对称二叉树的示意图。左子树和右子树的结构应完全镜像对称,左右节点值对应相等。这意味着左子树的左对应右子树的右,左子树的右对应右子树的左。

代码实现

bool dfs(TreeNode* left, TreeNode* right) {    if (left == NULL && right == NULL) {        return true;    }    if (left == NULL || right == NULL) {        return false;    }    if (left->val != right->val) {        return false;    }    return dfs(left->left, right->right) &&           dfs(left->right, right->left);}bool isSymmetric(TreeNode* root) {    if (root == NULL || (root->left == NULL && root->right == NULL)) {        return true;    }    return dfs(root->left, root->right);}

以上代码实现了对镜像对称二叉树的高效检查。通过递归比较左右子树的值以及它们的左右子树,确保整个树的镜像对称性。这个方法的时间复杂度为 O(h),其中 h 是树的高度,空间复杂度为 O(1)。

转载地址:http://xjno.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSPF 四种设备角色:IR、ABR、BR、ASBR
查看>>
OSPF不能发现其他区域路由时,该怎么办?
查看>>
OSPF两个版本:OSPFv3与OSPFv2到底有啥区别?
查看>>
SQL Server 存储过程
查看>>